绝地求生4.3版本更细内容:新武器、新生存系统和僵尸模式

​​新系统:生存熟练度

发挥您的生存能力!

已有的武器熟练度是根据枪械使用技巧的系统,今天我们给大家介绍一下根据生存风格的生存熟练度!

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  • 生存熟练度是全新的成长型系统,玩家可以通过自己的求生方式来获得经验值并提升等级。
  • 生存熟练度不受赛季限制,等级上限是500级。
  • 在每场比赛中可以通过以下方式获取经验值:
  • 拾取物品
  • 交战中使用物品
  • 战斗
  • 救援队友

能够一目了然确认比赛内容的时间轴

进入“熟练度 -> 最后一场”页面,玩家可以按时间顺序查看上一局比赛中的生存操作。

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  • 时间轴上会显示以下内容以及可以获得经验值的项目。
  • 跳伞地点
  • 执行行为的位置
  • 造成/受到的伤害量
  • 使用载具移动的距离
  • 蓝圈阶段生存情况

生存风格是一种玩家的游戏玩法

  • 进入“熟练度 -> 生存”页面,可以查看根据所有数据分析所得出的生存风格。
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  • 与所有玩家的数据相比后得出各位玩家的生存风格,及其内容包括以下信息:
  • 平均交战时间
  • 平均交战距离
  • 每场游戏拾取道具
  • 每场游戏移动距离
  • 热门区域跳伞率
  • 每局游戏所受到的伤害
  • 在上述信息中,将会显示三个最突出的特点。

发挥个性的PUBG ID卡

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  • 增加新奖励PUBG ID卡以及可以修饰它的徽章、背景与姿势。

PUBG ID卡

  • PUBG ID卡是可以发挥并显示玩家固有的个性以及成长情况的全新奖励系统。
  • 其中包括生存熟练度等级、游戏昵称、徽章、背景与姿势。根据情况可以看到完整或者节略的信息。
  • 可以在“熟练度 -> 生存”页面中查看以及修改。
  • 在以下情况可以查看其它玩家的PUBG ID卡:
  • 过去比赛的队友
  • 在比赛当中,淘汰您或者被您淘汰的玩家

徽章

  • 当提升每10等级(5、15、..)时,将会获得徽章。
  • 在PUBG ID卡,可以利用徽章来展现自己的个性。

背景

  • 当提升每10等级(10、20、30…)时,将会获得背景。
  • 在PUBG ID卡,可以利用背景来展现自己的个性。

姿势

  • 当提升每100等级(100、200、..)时,将会获得姿势。
  • 作为一个高级奖励,您可以在生存页面和PUBG ID卡中变更姿势。
  • 将会根据玩家所装备的服装显示新的姿势。
  • 目前除了服装之外的其他皮肤(如:车辆、武器等)将不会显示。

BP奖励

  • 每当提升1等级时,将会获得BP奖励。

新武器:DBS

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DBS “近”下无敌!

  • DBS为双管霰弹枪,是只刷新在补给箱的新武器。
  • DBS具有两个内置弹匣,最多可以装14发12号口径霰弹。
  • DBS 在将子弹上膛并进行2次射击后无须进行换弹,只需要再次将子弹上膛即可;相比现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。
  • DBS可以装备全息瞄准镜、红点瞄准镜和2倍至6倍瞄准镜。
  • DBS能够造成伤害的最远有效距离是100米。

游戏

“霰弹枪的大更新!

改善霰弹枪命中系统

  • 提高了在中距离下喷射时的命中率。
  • 增加了随着距离越远,伤害量的降低幅度。
  • 在最大有效距离内喷射时,每发子弹的最低伤害为4
  • 锯短型霰弹枪的最低伤害为3

调整霰弹枪平衡性

  • 为了更真实一些,所有霰弹枪子弹的弹道轨线根据时间速度将会变慢。
  • 对所有霰弹枪增加了由于后座力而发生的镜头晃动现象。
  • 伤害量系数变化
  • 命中头部:从5下调至1.2。
  • 命中上/下半身:从0下调至0.9
  • S686
  • 将最大有效射程设置为80米。
  • 换弹速度提高20%。
  • S1897
  • 将最大有效射程设置为80米。
  • 上膛速度提高20%。
  • 上膛动作将不再导致玩家暂时无法使用瞄准射击。
  • 锯短型霰弹枪
  • 将最大有效射程设置为80米。
  • 将最大命中概率范围设置为50米。
  • 每次发射的子弹数量增加至9发。
  • 每发子弹伤害从22下调至20。
  • 鸭嘴枪口:子弹扩散系数从8上调至1.0

提升武器碰撞效果

  • 根据射击的方向弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕猜测敌方所在的方向。
  • 根据射击表面与枪械特性,枪口烟雾效果与弹痕大小/材质将会显示得不同。

改善恢复物品的使用性

  • 在行走、奔跑、全速奔跑的情况下可以使用恢复物品。
  • 之前是在停止动作的情况下可以使用恢复物品,但更新后可以在移动时开始使用。

侧面瞄具的准星亮度与种类可以跟红点瞄准镜同样方法进行变更。

生存通行证:余波

  • 当前的生存通行证和生存头衔系统赛季都会在北京时间10月16日结束。
  • 生存通行证:余波 从10月2日开始, 即通行证结束的两周前,我们将在游戏大厅中的通行证条幅上显示信息以及结束倒计时,以提醒玩家通行证即将结束。玩家在购买豪华通行证和升级物品时也会弹出信息,提醒玩家通行证即将结束,并请玩家确认是否还需购买。
  • 豪华通行证和升级物品可以在通行证赛期结束之前购买。

UI/UX

  • 背景增加模糊特效,以提高双排/四排队员列表的可视性。
  • 提高武器HUD中射击模式图标的可视性。
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使用F7键临时减少音响效果时,为了一目了然地了解目前的设置情况,在下方HUD右侧增加了耳机图标。

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性能

  • 为了在玩家拥挤的区域里提高FPS,进行了性能优化。
  • 改善了阴影的视觉效果以及渲染性能。
  • 为了对地图上物品刷新的系统周期进行优化,我们将以测试服为试点,尝试进行对跳伞后物品延迟出现的问题进行小幅度改善。
  • 开发者留言 : 为了不破坏各位玩家们的游戏体验,我们需要先对该解决方案上线后是否会引发与服务器有关的问题或对游戏的其他方面造成负面影响进行确认;为此我们将以测试服为试点对该改动进行测试。在进行测试后我们将对各位玩家们的反馈内容和其他性能数据进行分析,在确定该测试结果是积极的之后,再考虑今后是否要将其更新至正式服。与之相关的改动内容我们会再通过更新公告告知各位。也希望各位在测试服上进行游戏后,可以向我们提出宝贵的反馈意见。

自定义比赛

改善感染者模式

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缓慢、虚弱的感染者退出舞台,我们强化了自定义比赛感染者模式。

  • 感染者的体能被增强了。
  • 感染者跑得更快、跳得更高、攻击速度更快。
  • 奔跑速度提高至5倍。
  • 跳跃高度提高至2倍。
  • 攻击速度提高至5倍。
  • 感染者的血量值和恢复能力也得到了提升。
  • 血量值提高至2倍以上
  • 非战斗状态时将会自动恢复血量值
  • 从高处跌落时不会受到伤害。
  • 提高了除了头部以外的部位对枪械的防御力
  • 感染者现在可以驾驶载具了。
  • 更新后感染者能够在地图上使用载具移动。
  • 此外,目前我们正在开发“感染者”主题中核心内容之一的病毒感染等功能。并且为确保感染者模式游戏规则的多样性,我们正在对多项功能进行内部测试。希望玩家们多多期待感染者模式,并给出您宝贵的反馈意见。

PUBG合作伙伴图标

自定义比赛中,PUBG伙伴昵称前将会显示标志。该标志只会在比赛信息和等候室里显示。

皮肤和物品

本次4.3版本更新后,您可以在商店中购买下列物品:

  • 增加万圣节主题皮肤
  • 销售期:9/25~11/13
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  • 12个新的Twitch Broadcast Royale项目
  • 销售期:9月25日至10月15日
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  • 为了纪念PUBG Classic,增加了3种平底锅皮肤和1种套装
  • 销售期:10/2~10/23
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  • 增加新的BP购买物品
  • Beryl & S12K战场痕迹皮肤
  • 麦德希鞋子2种
  • 新增战场痕迹皮肤
  • SCAR-L战场痕迹皮肤
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  • 从随机购买箱子中获得锁定箱子的概率降低50%

回放系统

  • 回放系统更新。此前更新中的回放文件已失效。